コンセプト
言語汚染を手がかりに、「狂人」という呼称がどのように定義されるのかを探る。
PORTFOLIO
01—05
ゲーム作品2点と2023年のウェブ作品2点に加え、Blender、Maya、After Effects、Premiere Proを用いた大学課題を紹介しています。今後もゲームに限らない多様なメディアでの実験的な作品制作を続けます。
デスクトップでは画像をクリックしてプリセット位置を切り替えるか、ドラッグできます。矢印キーで移動し、Homeで復位します。ホバーまたはフォーカスでカラー表示になります。
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コンセプト
言語汚染を手がかりに、「狂人」という呼称がどのように定義されるのかを探る。
INDEX
題名 / 年 / メディア / 状態